需要注意的是,Google在这里并没有与微软、BlueStacks或其他公司合作而是独立进行的。即将推出的应用程序还将允许玩家在手机、平板电脑或Chromebook上玩游戏后,在桌面PC上继续游戏。
"玩家将能够在更多的设备上体验他们最喜欢的Google Play游戏:在手机、平板电脑、Chromebook以及很快的Windows PC之间无缝切换,"Google负责Android和Google Play游戏的产品总监Greg Hartrell在一份声明中说。"这个Google打造的产品将Android游戏的精华带到了更多的笔记本电脑和台式机上,我们很高兴能扩大我们的平台,让玩家更多的享受他们喜爱的游戏。"
Google在今晚的TGA游戏颁奖典礼上预告该应用,并承诺在明年某个时候发布。目前还不清楚Google使用什么技术在Windows上模拟Android应用,但可以确定的是游戏将在本地运行,而不是从云端流转。
"这将是一个由Google发布的本地Windows应用程序,它将支持Windows 10及以上版本,"Hartrell解释说。"它将不涉及游戏视频流。"Google的应用程序将不依赖于与Windows 11的任何特殊整合,而且该公司还将自行分发该应用程序。“
Google的公告是在微软开始在Windows 11 PC上测试Android应用几个月后发布的。微软已经为Android建立了一个底层的Windows子系统,它能够运行来自不同来源的Android应用。这家软件巨头已经与亚马逊合作,让Windows用户原生安装来自亚马逊Appstore的游戏和应用程序,但原生Google Play支持不会通过微软的功能正式提供。
由于微软只是与亚马逊合作推出该功能,这意味着可供Windows 11用户安装的Android游戏和应用要比原来少得多。现在,Google、BlueStacks和其他公司填补这一空缺的大门已经打开。
当微软以及现在的Google致力于将Android应用和游戏引入Windows时,BlueStacks更进一步,其技术正可以将Android游戏引入网络浏览器。BlueStacks X是一种在浏览器中玩Android游戏的免费方式,BlueStacks在2016年成为其主要应用程序的主要用例后,一直专注于Windows上的Android游戏。
关于Google在Windows上的Android应用计划的细节首次出现在今年早些时候Epic诉苹果案的一份文件中。这份文件的日期是2020年10月,篇幅长达70页,描述了让Android游戏在Mac和Windows PC上的雄心勃勃的努力。该文件显示,Google将首先把"仿真、原生和流媒体游戏"带到Windows,而且至少有一部分努力将在2022年开始。
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